Como farme dinheiro em Slayer Tycoon
Uma ordem de rebuild para um tycoon que reseta toda vez que você sai.
Dinheiro em Slayer Tycoon é uma corrida contra o relógio da sessão. Como o tycoon não salva, todo join começa perto de zero. Jogadores que “jogam o jogo” comprando lanternas e spinando roupas primeiro terminam a hora com um pad bonito e sem katana. Esta página é a ordem de cash que realmente compra uma respiração ou arte demoníaca.
Se você ainda não claimou uma base, leia o guia inicial primeiro. Se já tem um kit e quer souls, pule para chefes.
1. Placa de dinheiro (sempre primeiro)
A placa estilo dropper no tycoon é a única renda passiva. Write-ups da comunidade descrevem um caminho de upgrade de cerca de $70 por tick até cerca de $12.000. Você não precisa do cap na primeira sessão. Precisa parar de ignorar a placa enquanto corta uma árvore de cada vez.
Regra: se um botão no pad aumenta renda, compre antes de móveis, paredes ou do mercador de roupas. Decor não sobrevive ao rejoin de qualquer jeito. Um parceiro pode sentar na placa enquanto você roda loops do mapa — essa é a verdadeira vantagem de dois jogadores, não o tema de anime.
2. Madeira — $650 cada
O lenhador fica perto da ponte. Uma peça de madeira vende por $650. Madeira também é reagente: quase toda katana e arte precisa de uma madeira na mochila na hora da compra. Nunca venda o último tronco se você está a uma compra de Insect ou Rooting Gun.
O machado também pode ser arremessado e usado como arma fraca. Não jogue no void. Mortes mantêm a ferramenta, mas um throw perdido desperdiça tempo. O gamepass Sun Tools (250 R$) one-shot árvores; é um dos poucos gastos de Robux que só aceleram dinheiro.
O acessório exclusivo Lumberpack da v2.0 (badge OG Player) é reportado com 50% de chance de dobrar madeira. Você não consegue farmar esse acessório mais se perdeu o OG. Jogadores comuns só cortam mais árvores. Veja acessórios.
3. Minério Nichirin — cerca de $1.900 cada
O NPC minerador fica no mineshaft do campo de arroz. O fandom em inglês lista $1.900 por minério; algumas notas coreanas antigas dizem $1.400. Confie no prompt in-game. Minério é cash e o segundo reagente dos kits, então é o item mais valioso da mochila que você pode dropar ao morrer.
Mine com a picareta, saia se um jogador gearado estiver campando o shaft, e venda em lote. Um minério vale cerca de três madeiras. Se só puder rodar um loop com segurança, rode minério.
4. Mobs e downtime roubado
Slayers e Demons do mapa dropam cash. É mais lento que minério se você ainda está no machado, e mais rápido se já comprou uma arte ranged. Não comece a vaguear em PvE até a placa estar upada e você poder se dar ao luxo de uma morte.
Outros jogadores podem roubar. A reclamação antiga do namu é “user hunting”: um usuário de Fire God deleta um minerador e leva a bolsa. Sprint (controles) para fora, não desafie ego um Moon Art no dia um. Paredes de wisteria numa base Slayer matam não-aliados que entram, com algumas skills de teleport bypassando — útil se você está bancando uma venda.
5. Bolsas de chefes
O Infinite Train anuncia um chefe no chat. Drops incluem bolsas grandes de dinheiro, minério extra e Strong Souls. Contagens publicadas de bolsas: Shockwave / Biwa / String por volta de 6; Obi / Sickle por volta de 3; formas de emoção do Hantengu por volta de 2. Cash exato por bolsa não está documentado de forma estável, mas um kill bem-sucedido do Shockwave Demon financia um kit mid-tier que cortar madeira nunca vai.
Você ainda precisa de um kit para matá-los. Na primeira sessão, assista o trem, looteie se o servidor já derreteu o chefe, e guarde souls para despertar só se você tiver o passe de 250 R$.
Ordem de gasto (print isto)
- Botões de renda na placa.
- Sensei de $5.000 (Katana ou Art, batendo com sua facção).
- Reagentes: 1 madeira + 1 minério reservados.
- Kit barato: Insect cerca de $25k ou Rooting Gun cerca de $15k. Tabelas completas: ferramentas.
- Comida: udon cerca de $500 (pad Demon) ou bento cerca de $600 (área do trem).
- Estilo de luta só se o cash estiver transbordando — Soaring custa $16.000.
- Spin de roupa a $9.500 depois de um kit de verdade. Spins salvam; kits não. Essa é a única razão pela qual spins alguma vez vencem uma segunda respiração.
- Gamepasses por último: Fire God 350 R$, Moon Art 700 R$, Awaken 250 R$, Easy Teleport 10 R$.
O que parece dinheiro mas não é
- Códigos. Não há nenhum. Hub de códigos.
- Scripts que auto-coletam. Existem; Adonis ainda pode te kickar, e não substituem upgrades da placa. página de scripts.
- Vender todo reagente. Você vai andar até o Sensei com $40.000 e ser rejeitado por falta de um tronco.
- Comprar Flame primeiro. Relatos de preço conflitam ($45k vs $81k). De qualquer forma é um opener ruim comparado com Insect.
Reconstrua este caminho em todo join. Os jogadores que parecem ricos nos prints ou acabaram de terminar um chefe ou pagaram por Sun Tools. Você ainda pode ganhar mais deles em vinte minutos se a placa não for ignorada.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é o dinheiro mais rápido em Slayer Tycoon?
Upa a placa, depois venda minério (cerca de $1.900) e madeira ($650). Bolsas de chefes batem os dois quando você consegue matar o spawn do trem.
Devo vender toda a minha madeira?
Guarde uma madeira e um minério para o próximo kit. Todo o resto pode ser vendido. Veja o guia inicial.
Existem gamepasses de dinheiro?
Sun Tools (250 R$) acelera gathering. Não há passe oficial de cash infinito. Fire God e Moon Art são unlocks de combate.
Por que meu dinheiro sumiu depois que saí?
O tycoon não salva. Só acessórios persistem. Converta cash sobrando num spin se a sessão está acabando.